选王之剑是一款类似roguelike的RPG游戏,玩家可以享受像素实时群战,发展强大的英雄,大世界战斗。游戏中有丰富的元素和内容播放方法,玩家可以选择不同的英雄组成不同的团队,在这个开放的世界中冒险。在游戏中,可以体验各种元素和战斗播放方法。像素图像样式可以更好地满足不同兴趣。
1、开发家园,招募英雄,城市攻略,选择神器,挑战强敌,竞技训练。
2、增加放置奖励翻倍不受观看上限限制、修改手动机制(改为了自动移动平a手动绝招)
3、高清画面和真实的背景音乐,让玩家快速替代。
1、多元素混合制作,玩家可以体验到很多有趣的玩法,多种精彩内容等你来开启
2、游戏中有非常有趣的内容玩法,玩家可以在游戏中体验各种不同的玩法挑战,享受不同玩法组合带来的新乐趣
3、玩家在游戏过程中不断体验,能感受到各种无限的乐趣和魅力。
1、随机事迹是游戏的特色内容,可能会给玩家带来奖励,也可能会带来惩罚,丰富了游戏的乐趣
2、每一个角色的造型和属性都是不同的,需要根据自己的喜好进行选择
3、游戏采用轻松经典的像素图像风格,带来更多精彩有趣的体验
1、roguelike+放置训练+像素即时团战+斜线世界+RPG组合游戏
2、各种随机事件,数百个独特的神器,多种技能组合,几十种不同的技能
3、百万随机装备,相互配合,多样选择的可能性
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1.主角
技能树的存在,给予了主角无限的可能。前期死怼主角一个人就行,把全元素抗性凑个7到8层,主角一个人就能单挑远古邪神。近战里面个人觉得大剑最好用,大招伤害高还能吸血。
2.旧日祭司塞赛伊格娅
有人说她奶量少,其实是前期精神属性太低的缘故。这个奶妈看技能没啥特别的,实际上奶量足,范围大,还有一点持续恢复效果,ai走位也比近战奶强太多了,基本全队养她一个奶妈够了。可惜就是后面的boss太厉害,老是秒人,奶妈在boss关基本没啥作为。
3.魅魔奥克塔薇
近战远攻全能,全屏debuff,全屏伤害。不需要过多的解释,初始能量拉到最大,对面小兵基本就是排队送头的,除了单个boss关卡有点乏力,其他时候都是神一般的存在。
4.操偶师格洛里
人偶才是本体,伤害全靠人偶打。本身伤害一般,主要吃了机制的福利。后面有多个全元素抗性的装备太少,要反复重置装备、抽宝箱才能出来,成本巨大。这个时候格洛里的优势就体现出来了,因为人偶属性和格洛里是一样的,能够一鱼两吃,装备利用率最大化。堆魔力防御元素抗性就行。
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1.暗召唤师拉薇尼娅
这个英雄ai走位非常强,中期给她个吸血武器经常都能靠小怪一个人把boss风筝死。可惜到后期bossAOE满屏丢,小怪累积不起来,本身也不知道她吃什么加成,逐渐泯然众人矣。
2.猫娘绝喵
1星英雄,加5后变人形。基础属性比较差,但是可以自由装备绝招,只能说小号主角,未来可期。
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1.天使米娅
技能看起来很厉害,有奶有减伤,有加能量,实际上样样都不精通。只有打大团的时候比较有存在感。
2.副官克里艾拉
和天使差不多,需要打大团才有存在感。职业比较差,弓基本是下水道职业。后面打boss没装备划水都划不了,被秒杀。
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1.堕天使诺库迪斯
两个形态都没有用武之地。想着也许后面有带控制的boss,一直都没用起来。用他输出的话,感觉还不如用首席法师菲尼斯。
2.首席法师菲尼斯
大招很bt,可惜五星人物属性差点。核爆范围也比较窄,遇见高防boss也许可以和主角、绝喵组个核爆队什么的。可惜游戏里有核爆神器,比她强多了
3.骑士长战车
和某游里是一样的,又肉伤害又高。可惜是五星,没啥特别的机制。主角打近战的话基本就没他什么事了。
4.冰骑士夏瓦
有控制,可惜被六星完爆。
5.圣骑士阿塔拉
奶的范围小了点,站前排还特容易死。
6.武者泽田
脆皮近战对装备要求高,不如养主角。