来源:876sy 2023-07-12 10:13:58
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手游副英雄队伍效果实用性解析:
被动技能型
每位英雄都有各自的被动技能,以下列举部分英雄做介绍:
冰之女祭司——寒冰护盾
搭配:可天赋【护盾加持】【奥能护盾】
英雄的被动技能可以通过魂阶来提升效果,例如冰女的【寒冰护盾】能根据当前生命值制造护盾,即便将冰女作为副英雄出战,主英雄在使用技能时一样能产生护盾,再搭配冰女天赋-护盾加持,能提高技能伤害,可谓是既有生存也有输出。
但要注意,作为主英雄的冰女,被动技能产生的护盾,是不能跟武器技能、护石(雷盾石、火盾石等)产生的护盾叠加。
死亡游侠——疾闪
游侠被动技能可以增加闪避率,作为副英雄来说,游侠绝对是首选。想加强英雄的生存能力,除了提高生命值外,第二个有效的途径就是提高英雄的闪避值。游侠的魂阶2很容易达到,他的被动效果是既有闪避也有输出,无论是作为主英雄还是副英雄,游侠被动技能的实用性都非常高。
天赋型
英雄的部分天赋新增了队伍效果,在战斗时主副英雄都能享受加成。同时副英雄的天赋选择比较简单,只要选择标有‘队伍效果’的天赋即可。
冰之女祭司
【护盾加持】拥有任意护盾时使用技能,该技能的伤害提高。
解释:提高英雄的输出,可搭配冰女的被动效果、雷盾石等护石、部分装备(如闪灵外套等)一起使用。
【奥能护盾】拥有任意护盾时击中敌人,如果自身能量低于70%,则恢复自身能量。
解释:像游侠这种耗蓝高的英雄,若是出战冰女再搭配这个天赋,压力就会减少很多。
【寒气侵袭】自身击中减速的敌人时,自身和召唤物的最终伤害加成提高。
解释:冰女的寒冰巨像、傀儡的召唤怪都适合使用。
死亡游侠
【吸血技巧】击中敌人后,提升自身的吸血值。
解释:持续6秒CD5秒,效果基本可以做到无缝连接,适合全部英雄提高续航能力。
【暴击技巧】自身暴击值高于500时,击中敌人增加自身的暴击倍率。
解释:持续6秒CD5秒,一般来说,英雄的暴击值最少达到30%也就是1500点,有了这个暴击倍率15%,暴击伤害提升15%可以放大暴击带来的收益。暴击值可以过装备、宝石来提升,难度不高。
【霸体破处】击中有霸体的敌人时,扣除敌人霸体,每隔目标每2秒最多受到1次该效果。
解释:扣除BOSS的霸体值,这样才能加快减少它的硬直,一旦硬直降到0,BOSS就有会出现短暂的晕眩或无法攻击。
斗兽之王
【狂战血统】受到伤害后导致自身低于50%血量时,根据自身已损失血量获得一定的最终伤害减免值。
解释:具体保命效果,低于50%的英雄容易猝死,但这个天赋与生命值有关,如果生命值较低,那这个效果的作用不会很明显。
【盾甲大师】受到伤害后提升自身护甲。受到物理伤害后自身血量低于50%,则自身获得物理免疫效果。
解释:对于物理怪来说,这个天赋的作用很强,但副本里是既有魔法怪也有物理怪,建议搭配拜森的【魔抗强化】一起使用。
【嗜血血统】使用技能1后,提升自身攻击力。
解释:持续10秒CD5秒,触发条件简单,这天赋可以提高主英雄10%的攻击力,减少了大部分玩家的培养压力。
守卫骑士
【恢复光环】自身周围的友方单位会持续恢复生命。
解释:每2秒恢复生命5%,简直是脆皮英雄的救命技能。
【魔抗强化】受到伤害后,提升自身魔抗。受到魔法伤害后自身血量低于50%,则自身获得魔法免疫效果。
解释:只提高魔抗,适合和跟磐石的【盾甲大师】搭配使用。
【骑士血统】使用技能4后,自身获得移速增加效果,并每秒恢复自身生命。
解释:持续10秒CD5秒,每秒恢复10%生命,移速增加40%,技能4CD越短效果越显著。
傀儡操纵师
【傀儡光环】首次使用技能开启【傀儡光环】,自身以及自身的召唤怪的攻击力增加。
解释:攻击力加成没有磐石的高,但能持续增加攻击力,触发后效果一直存在。
【灵魂力量】受到攻击使得自身血量地狱50%时,回复自身血量和能量。
解释:CD10秒看似有点长,但回复30%的血量与能量,效果足够了。
【咒魂制造】普攻击杀敌人会制造出【诅咒灵魂】,拾取后提升自身普攻攻击力。
解释:触发条件难、适用范围少,相对其他英雄来说,这个天赋的局限性比较大,但很适合剔骨套的磐石。