来源:876sy 2024-02-08 12:13:39
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这次的新机制我称之为 科技补偿
科技补偿是继承或是曾经对科技点补偿的错误认识发展而来,其存在完美反制了速推 确保玩家无法速通来速刷碎片 就结果来说 有效限制了玩家获取碎片并且打击玩家游戏热情 比以前的限制结局的影响要小的多
说了这么多 我们来谈谈科技补偿的具体机制
简单的说 在玩家获得一个新城池之后, 所有AI获得大量科技 此科技无视科技点直接获得,而且不只有地图限制那部分
具体可以看这部分
拿下一个城池的时候 至少有四国点出了不同位置的高级科技
具体分析一下,针石要点出两个科技开 这俩科技需要草药和青铜点 而这两有需要两个科技点才能点
铁农需要前置铁点出 铁需要青铜点 青铜需要俩科技点
弩就不说了 三科研一弓 弩是二弓
当然不止这四国,现存的所有国都会获得强化。也就是说 当拿下一个城池的时候 所有AI都不同程度的获得了加强
一丶前言声明
第一年使用三阶兵(魏武卒)对敌人进行碾压,来完成战斗胜利,核心角色仓颉
【本攻略默认使用魏国视角进行讲解】
科技兵打法:使用三阶兵魏武卒做为核心进行战斗(本章主讲,优势:可挂机,科技碾压)
速通打法:使用二阶兵戈兵搭配规模科技进行战斗(优势:0-1年速通)
二丶玩法思路
科技相关政策【其他科技可一律不点】
线路一
【土路】科技+1(2马+5万钱+10万粮)
【碎石路】科技+1(3马+7.5万钱+15万粮)
【石板路】科技+1(5马+12.5万钱+25万粮)
线路二
【宗法制】科技+1(2士+5万钱+10万粮)
【士族】科技+1(3士+10万钱+20万粮)
【世卿世禄】科技+1(5士+45万钱+90万粮)
路线三
(速通仅仅开启【戈】)
【戈】解锁戈兵(4铜+40万钱+80万粮)
【戟】解锁魏武卒(8铜+3百万钱+6百万粮)
路线四
(速通开启,不速通根据实际情况开启)
【虎符】规模7.5%(3铜+15万钱+30万粮)
【战鼓】规模15%+鼓舞士气卡(4士+1.5百万钱+3百万粮)
【协同】规模20%(6士+75万钱+150万粮)
名臣配置
核心名臣:仓颉
主要技能:造字
具体效果:科技点+2,威望+10
实际收益:将三阶兵(魏武卒)的科技门槛为6减低为4,可以不点科技【石板路】【世卿世禄】,等同节省5马+5士+57.5万钱+115万粮食+一小时CD
资源名臣:妇好
主要技能:劫掠
具体效果:战斗胜利,获得敌人20%资源
实际收益:对抗NPC的虚空资源,将其转换为自己的财产
战斗名臣:娥皇女英
主要技能:双生,贤德
具体效果:“双生”辅助卡,可复制上一张使用的卡,并且大幅度提升粮食消耗。贤德提升20%规模,20%居民增速。
实际效果:无副作用军团规模,以及俩次“抛投”国家攻击卡(双生效果),主要作战能力名臣
辅助名臣:张仪
主要技能:连横
具体效果:全部国家好感度+16,开启用间“连横”
实际效果:开局直接开启“连横”,打开越国,燕国贸易路线快速完成交易,达成科技【戈】(二阶枪兵)
操作流程
1.张仪启动“连横”,仓颉启动“造字”,妇好启动“劫掠”
2.用间“连横”前往秦国,义渠
3.购买资源:
魏国开局资源:3士,1铜
马——赵国1-3马,义渠3马(合计需求5)
铜——秦国4铜,越国5铜(合计需求12)
士——齐国3士(合计需求5)
4.发起对赵国,楚国,韩国,中立的战争,掠夺回刚刚支付过的资源,准备下一波科技的资金
5.完成科技6,等待铜的获取,即可开启魏武卒,横扫六合,席卷八荒
(备注:若缺某项资源,可以出兵对应国家,战斗失败概率获得特殊资源,若有则结算,若无反之)
6.全面碾压直到统一
【第一年拿到魏武卒别告诉我打不赢哦】
三丶结论
仓颉核心作用是大幅减低科技兵成本,而科技兵会影响国家攻击牌强度,双生又来重复俩次国家牌,来进一步扩大国家攻击牌优势。
(备注,由于交易的次数较多,外交点可能会不够,双生可提早点出,减低战损)
当然,这些名臣都是可替换的,并不是锁死的。各位若想尝试,名臣却配不齐,可根据自己的构思随机应变
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