来源:876sy 2024-07-21 11:44:40
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自闭
这里要分成两大流派,主要是我天梯里经常碰到的,一种是以梦幻小丑、剑齿兔、杀人杂技员为核心控前场,另外一种是以恶魔侦察者为核心削卡组的构筑。
前者因为现在的环境主流牌下级守备力都较为贫弱,带上扭防卡 小丑都可以轻易击杀即便是对手后场有遥控器保安球也只能干看着自己的怪被打掉,加之内测后期获得的的人物升级卡“伊塔库亚的暴风”与“阿努比斯的诅咒”“一族之规”大概率这环境能一卡苟一个轮次加保怪的超模卡,使得小丑这个卡组质量上升了好几个档次。我个人认为的版本答案。
再说说后者,破坏卡组这个流派的自闭我没有玩过只说下感受,因为没有暖虫的缘故,内测初期我是觉得这个方向是玩起来很累的,但是对战之后发现,玩家们是真的牛逼,“佯动作战”“本阵强袭”“恶魔侦察者”这些在国际服里被开发的组件暂且不吹,“异度生物”NTR对手怪兽之后本阵强袭这手操作我真的能感受到自闭玩家的倔强。
游戏王决斗链接魔导女孩们改动分析
改动前:
改动后:
增强了技能效果的数值,从【羁绊的力量】增加到【强攻压制】。
之前「魔导女孩」的玩法主要为坑beat,融五阵斩杀。
这个技能单从加强的幅度来看不小,3只「魔导女孩」在场可以各+900打点,配合「奇异果」打一波足够斩杀对面了。
在这个手坑泛滥的环境,三个高攻怪斩杀比一个五阵打脸要稳一些。
话随这么说,但玩法还是没有改变,坑bea、t融五阵、挂阿莱,依然是主要构筑思路,这么看来,还是命抽之类的更好。
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