来源:876sy 2024-08-12 11:30:51
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如果只想换一只的迷宫币拉满,高竞币尽量少用就ok了
公会币>遣散币=迷宫币>>高阶币想换两只的,第一只务必尽量少用迷宫币,其他货币拉满
第二只迷宫币至少需要140,000(其他都拉满的情况下)未来还有3次迷宫机会,每次迷宫收益如下
如果迷宫币实在差一点点不够可以拼普通迷宫的哥布林收益,赌1次毕竟比赌3次全中的几率高。
再实在不行98解君愁,一起相约98.
【英雄相关】
J与Q均有一定的控制,也就是说低配可用。J属于控制附带输出,Q属于控制附带增益(家具)
在常规亚龙/绿罩/虚空中加入J与Q均有一定的强度,低配可当工具人,高频可提供不俗的增益与伤害。
Q的推荐练度是309J的推荐练度是303如果仅当成控制工具人J的推荐练度是3红即可,增加生存Q的推荐练度依然是309,但低配可用,没有哪个专武家具是必须的。
目前J经过开发,在部分玩家手中其实已有不错的表现。并不像开始风评那么拉跨。但J打伤害练度要求较高,使用也有一些难度。使用J需注意站位问题,尽量如图所示站位。
【规则介绍】
1.胜利获得积分,失败扣除积分,双方同积分情况下获得的积分大于扣除的积分。
2.活动将采用竞技等级,使用的英雄等级将会统一至240级,并会根据英雄的自身等级,追加提升一定的等级。装备统一至有种族的T1,但T3专属属性保留。
3.大师能够挑战传奇后200名的玩家。挑战获胜后将进入传奇,。
4.传奇联赛选手间进行挑战时,将采取换位制,获胜后与对手的排名位置互换。
5.随着段位的提升,玩家需要部署更多的队伍进行战斗。对战的双方中,胜利队伍更多的一方将获得最终胜利。,青铜1队,白银黄金3队,钻石5队,大师传奇7队。
6.具体经验金币等奖励由当前锦标赛活动挑战的神秘人难度决定,神秘人难度由服务器整体玩家水平决定(神秘人就是npc)。
7.每日有一定数量的单次战斗奖励,剩余奖励次数消耗完后,不再获得单次战斗奖励,但不会影响杯数和段位的提升。
8.玩家在全球锦标赛总榜排名前500,在赛季结算后将获得包含大量钻石的财宝,一个赛季每个公会最多获得一份财宝,一个公会有多名玩家时取最高名次者为准。
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