来源:876sy 2024-09-06 07:37:23
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1、健康度关系了最后的收成,果树的健康初始值为400,每日扣除100健康值。
2、果树的健康度会在果实被收获的时候重置,未进行收获的果树在果实消失的时候重置健康度。
3、每次主动施肥可恢复植物100健康值每次主动浇水可恢复植物50健康值。土地改善相应增加施肥及浇水次数。
4、果实成熟会按照健康度分为多个等级:暮气沉沉1~599;长势喜人600~899;生机盎然900~1399;枝繁叶茂1400~2000。
一、首先,一共九个格子,全部选择同一门派的武学肯定是收益最大的,这个不用多说。
二、左边四个:剑招,招架,身法,内功
这四项提升的都是角色的基础属性,有些玩家致力于抽上品然后装上去,但是不是氪佬或者欧皇,前期是没必要执着这个的。
18级的上品二阶内功,基础值加进阶值之后,内力是510,护盾值是638,
而18级的下品四阶内功,基础值加进阶值,内力是711,护盾值是893,
剑招,招架,身法同理。所以左边四个招式,经过计算之后,优先选择数值高的,而不是品级高的。
关于右边主动技,
锁月楼:
长歌行
折月剑
剑荡月牙
飞影逐月
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