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坎公骑冠剑公会讨伐BOSS打法攻略?坎公骑冠剑攻略详情

来源:876sy 2024-09-08 09:10:35

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坎公骑冠剑公会讨伐BOSS打法攻略

每次4个boss4个属性,是故事模式中出现过的boss,但是属性不固定,我不记得出没出现过同一个boss在不同讨伐中出现不同属性的时候,总体来看基本是6个属性平均出场的

每个boss对不同异常状态的耐受性是不一样的

每个人可以打3次boss,每个角色只能用一次,所以是3队12人,国际服有一次(只有一次,不是每队一次)重打的机会,在结束前按右上角暂停退出就可以。用过了再退出第二次。。。呵呵。。。

尽量不要两个人同时打一个boss,尤其boss血不够俩人打的时候,其他一般可能问题不大,但是出问题不要找我,有人在打的时候通常第二个人进会先弹提示问已经有人打是不是确定进

工会讨伐boss是死一次等级涨一次,最初的55,60和65是会出现两次,所以需要安排12个队伍清掉

附一个boss血量表,80之后就是不断重复80了

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以上图为例,武士习惯将公会战四大BOSS分为上下左右:

1.上女机器人(下简称上女);

2.下三人组(下简称下三);

3.左老头;

4.大盾。

其中,左和上为暗属性(克制其属性为光),右和下为虚属性(克制其属性为暗)。

推荐角色

A.暗属性:

A1.主C 阿拉贝尔(下简称暗炮);

A2.暴击拐 瑞皮娜(下简称暗狼);

A3.暗牧 卡瑞娜(下简称吸血鬼);

A4.副C 吉蒙里(下简称暗蓝)。

B.光属性:

B1.主拉 尤金(下简称摩托);

B2.增伤拐 阿依莎(下简称皇女);

B3.破防拐 索菲(下简称科学家);

B4.破防拐 梅儿(下简称仙拳)。

不同于国际服,国服公会战首次开放并非水火土这个系列,而是虚光暗。

这样的设置,导致的最直接结果是当前土版本人物在公会战上毫无优势可言!只能靠本身人物的肝度强肝每一轮的四大BOSS。为什么武士推荐用克制属性攻略公会战呢?原因其实很简单。在前几轮里,由于BOSS等级低,土系人物可以打出不错的伤害,但随着难度增加,BOSS等级和血量也越来越高,这就使得如果不带非克制属性和破防人物的情况下,每一轮只能打几十万,甚至几万的结果!这样严重拖后了公会战的进度。

考虑到公会战下一次开放BOSS属性很有可能会再次改变,以及每一期活动的时间是十一天,武士强烈建议,有志向在公会战上一展雄才的玩家们,优先将克制属性人物等级肝起来,主人物63,拐55即可(可参考楼上放出的光暗两系),再配合土系人物,正好三队三刀!这是不冲突的,仅仅只是额外提高肝度。

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