来源:876sy 2024-10-15 10:28:00
在梦幻模拟战手游手游当中很多玩家还不清楚这个游戏玩法和技巧是什么。关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧!
关于神契加点,因为目前正式服索尔最高18级,体验服索尔24级
还无法知道一共可以获得的神契点数,也就无法给出完整版加点攻略
这里就先给大家介绍一个简单的加点思路吧~
选出了几个加点性价比比较高的路线,并列出了基本情况。
PVP大佬:只需要关心属性就好了,不需要关心索尔回能的效果,而且一般都是买了礼包的,目前星魂数量一般为27个。上路点不出来攻击IV就不太推荐了,建议先点出来下路攻击II,再走右路点攻击III,一共需要29点星魂,性价比比较高。
新手开荒:打极星国度还很困难的玩家,开荒时非常依赖索尔的力量,建议拿了右路的回能III后就走上路,这样索尔比较强!
本来只是想初步试一下可行性,花T只有3星,输出手也是随便选的没有仔细斟酌,卢克甚至连射程杖都忘了换下来,结果发现效果却出乎意料地好
这个打法的思路十分简单,就一句话:用花T扛下所有单点攻击
花T在这里的主要优势有三点:
1.护卫+高额的反击伤害+先攻。这一点可以让花T在一回合内靠反击清掉一整波史莱姆而不会受到史莱姆的魔法易伤debuff的影响,配合女王可以保持全员满血。我刚才试验的这一把直到PH22(大概是第四十几回合)还能直接反击掉满血的史莱姆。
2.天使的高额魔法减伤。这一点可以让花T稳定接下毒龙的魔法单点。减伤来源主要有4个:天使自身(45%魔法减伤);花T天赋(满星25%部队减伤);露娜天赋(30%魔法减伤光环);繁华战阵(10%远程减伤+15%魔法减伤)。我还没仔细测试这些减伤之间哪些是加算哪些是乘算,不过即使是乘算也完全够用了,就实际效果来看直到55回合的时候毒龙的单点对花T的天使来说依然是不痛不痒。
3.超绝的增伤。相比于其他T来说花T是唯一一个开超绝不亏轮次的,因此这18%的增伤可以说是完全白送的,相当于全程有个神迹的增伤效果还要多,还是不可小视的。
当然这个打法的缺点也是显而易见的,就是高度依赖花T的反击能力,初步观察在花T不能一回合反击掉史莱姆之后的4个Phase内就会崩盘。因此如何提升反击的斩杀线就是这个打法优化的核心。相比之下扛毒龙单点这方面倒不是特别需要注意,目前看来似乎毫无压力。
提升反击斩杀线无非就是两个方向:一个是提高花T自身的伤害,另一个是压低全部史莱姆进战斗前的血量(即使有一个漏网都会大大提升崩盘的风险,而且会拖慢进度)。
下面是我目前想到的优化途径:
1.把某个输出手换成带有短CD大范围aoe的英雄,目前看来卢克的aoe很难覆盖全部的史莱姆,而且红色史莱姆的位置有时候也导致其很难被清掉。初步推测可以牺牲一些单点伤害,毕竟能压低史莱姆血线就意味着有多打很多Phase的可能。甚至我感觉雪露都可以作为备选。
2.花T的2c被动繁华战阵换成落英,1c主动花镜换成被动圣盾。这可以大幅提升花T本身的反击伤害,不过扛毒龙单点的能力会下降,具体要不要实施还要具体计算奇数P和偶数P的阈值再做权衡。落英还有个好处是可以靠击退史莱姆消烬瓣从而快速触发先攻。另外女皇可以带防御大应援来补充15%的减伤,测试下来感觉单疗好像用处不大。
3.女皇的附魔换大树。这个属于细枝末节的提升了,因为花T有先攻因此没有单疗的压力,只需要比较一下花T的反击极限的回合数与女皇的群疗能补回史莱姆退场时的aoe伤害做个权衡。
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