来源:876sy 2022-10-27 06:37:05
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pve:
唐门pve是主力输出,需要注意控制仇恨,首测还好,大家普遍属性不错,所以t的存在不明显,以后可能会改进,唐门输出一般用的第二套控鹤擒龙,不过我木桩测试第一套爆发更高一点,但是第二套持续输出比较高,而且两波爆天星爆发也很不错,所以我更加偏向第二套。
心法参考:
带的全体增伤和会心,套路就全部选的对怪物就行
手法参考:
开局傀儡放在boss脚下,心法技能打开,爆天星,如果暴击就留着,立刻点睛,然后爆天星二段,然后再一段爆天星,二段爆天星,这样二段也会有伤害加成。接着万点繁星一波,之后困百骸,千机扫然后风花,后面按照顺序就行,困百骸的持续伤害貌似和千机扫可以叠加,没有去木桩实测,只在boss上测试了,所以不能肯定。
唐门pvp玩法
(1)论剑
我一般都用的第一套打论剑,感觉唐门论剑需要不断预判对面格挡,有点吃操作,还要多练练。
(2)松山
松山胜率基本70%以上,单排为主,松山我也选的第二套控鹤擒龙,伤害控制都不错,心法没变,还是增伤和会心。套路我稍微改了一下。
二技能位移感觉在松山用处不大,好多次位移反而进了人群,而且目前技能有延迟,二技能位移和二技能普通形态没有区别,容易按错。
所以我带了增伤的。另外松山有个小技巧,如果你需要去吃buff啥的,可以把傀儡放在旗子脚下,这样即使你走了,还可以远程操控傀儡放技能,具体距离我没实测,但是到台子下面还是有用的。
旗子底下按困百骸判断有没有人,如果困百骸进入冷却就是有人被控制,接两套爆天星控制加伤害,远程拿人头贼爽。