来源:876sy 2022-09-02 11:23:07
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单人挑战巫女大蛇悲鸣需要多少体力
单人挑战巫女大蛇悲鸣需要12点体力。
食发鬼+双炼狱茨木+收尾式神,所有输出速度低于晴明吃星。
31s稳定通关,适合极品输出御魂已经成型的大佬们使用。
食发鬼:破势土蜘蛛,速度攻击暴击反堆暴伤,能6号位暴伤满暴最佳。食发鬼的推条效果不如山兔拉条,炼茨必须面板122以上才能不被超车,携带土蜘蛛御魂可以降低速度要求,116即可。食发鬼伤害非常重要,能极大降低破势炼茨的面板需求,必须六星满级。属性要求:速度175以上,攻击x暴伤的理论伤害值>10000(极限值10250)。
破势炼狱茨木1号:破势御魂,攻击攻击暴伤反堆满暴,攻击x暴伤的理论伤害值>20500。如果是破势荒骷髅,理论伤害值>18637。炼茨1号与食发鬼的数值此消彼长,食发鬼攻击x暴伤>10250时炼茨1号只需20500,食发鬼伤害不足时炼茨1号则需要>21000甚至22000。因此推荐食发鬼与破势炼茨由同一个队友配魂准备。
调整伤害值是为了卡第三回目鬼切的血量,破势炼茨出手后两只鬼切无限接近死亡却又不死为最佳血量,这样可以让心眼炼茨造成最多的溢出伤害。
心眼炼狱茨木2号:心眼御魂,攻击攻击暴伤反堆满暴,攻击x暴伤的理论伤害值>22000。如果是荒骷髅心眼反堆暴伤,那么理论伤害值需要>20000。22000/20000这两个数值是伤害下限,如果是荒骷髅心眼炼茨伤害值>22000甚至23000,那么前置位的破势炼茨要求可以稍低一点,不用将鬼切卡到极限的血量。
收尾输出:满暴心眼荒骷髅式神,山风、管狐、判官。
山风优势在于普攻伤害系数极高,两段合计190%,配合被动增伤非常适合收割定位。缺点是初始1暴击,满暴较难。
管狐优势在与获取容易,巫女大蛇副本机制下大招不耗鬼火,266%的伤害数值与山风差不多。虽然面板攻击不如山风,但初始暴击高更容易满暴。
判官被动面对残血敌人时可以补暴击,可以放心堆面板暴伤与攻击,但自身攻击力与伤害系数吃亏。
赤影妖刀姬同样是被动对残血单位增伤,增伤效果比山风更好,初始暴击也高。但被动除了增伤以外还有提速效果,存在插队抢在心眼炼茨前行动的可能,是否可行需实测。
通常山风为首选收尾式神,攻击x暴伤理论伤害值>19000。
座敷童子:觉醒即可,被动不升级为1级时,心眼茨木第一回目会普攻收尾节约时间。
总体来说,食发鬼双炼茨阵容对御魂属性要求较高,调配御魂耗时较长,但最终能得到31s最快魂十一的体验,适合大佬们追求效率速刷。