来源:876sy 2022-12-11 09:37:06
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【对局细节介绍】
1.对子陷阱,什么时候拆对子卖掉或者不拿对子?
我总结了四种情况
(1)转型后没法成为主力的,这游戏格子少除了光牙不存在混搭,杀伐得果断(如你来了钴制卫士转机械,留的一对土狼迟早要拆)。
(2)升高星酒馆后遗留的低星对子(如恶魔流留的几个低星嘲讽,机械流打工的护盾机器人)。
(3)一张就有用/战力足够的功能牌,升金没明显质变,但这种只是不追三连不是完全放弃(比如二王,迈克斯纳,非野兽体系的洞穴多头蛇)。
(4)三对以上不拿,容易拖大把自己拖死。
几个最好别拆对的例外
(1)5级酒馆前的二星三战神(恩佐斯的子嗣、爆爆机器人、瘟疫鼠群),这仨前中期合出二星都是质变,对即时战力提升巨大,并且给任何阵容(包括鱼人恶魔)都能一直用到准决赛圈,更别说是套娃/野兽主力。
(2)鱼人流的任何鱼人,鱼人前中后期任何一次碰三连都可能是巨大提升,能吃鸡一盘基本上要碰4次,而且所有种类鱼人都有可能养成后期主力。
但这是建立在不卡格子的前提,比如21生11鱼人,你场上的21鱼人是10/10以上的身材那别拆,把另一个存在手牌,但如果是21/23/32这样的就拆了腾格子。
2.嘲讽的意义
(1)不要只做一个大单圣盾嘲讽大哥,这是做大死,因为对手一个小怪+剧毒就完美破解了,多上1~2嘲讽形成俩个以上的嘲讽互相掩护,可以让对手破圣盾的怪概率打偏剧毒和大怪白撞死。
(2)除非打养狂战的光牙,不然阿古斯要常拿(但只用拿一次),中期和决赛圈都有奇效。
一些极度推荐用阿古斯/驯兽师/吵吵模组架起来的随从(狼爹,金色恩佐斯的子嗣,金色爆爆机器人,铜须,光牙,无私的英雄,猎妈人,死神4000)。
原因有二:
一是架嘲讽后可以为圣盾嘲讽大哥偏转敌人攻击弹道,骗对方圣盾撞,代表为光牙、铜须、21亡语圣盾。
二是架上后可以通过硬壳清道夫(5费战吼给嘲讽+2+2)buff,代表为猎妈人和死神4000
另外阿古斯架起功能牌之后一般都往后放更好,比如放6号位和7号位,这里在站位篇会更详细介绍
3.泽鲁斯
7费到9费这三个回合遇到的泽鲁斯可以无脑拿,别问为什么多拿几次就知道了,我靠这个崩盘转比较胡也有10几盘了(但老给我猎妈人),再晚就不建议要了
4.融合怪
不要迷信融合怪,这个版本融合怪的表现远不如之前的光牙版本,二费三战神和融合怪一起出现我会放弃融合怪(甚至不一定锁),玩鱼人我很多时候会放弃融合怪(因为拿的人多不好碰),玩馆长如果被鲍勃安排了野兽和套娃板子我还会卖亲儿子,当然多数情况还是不错的,能当大哥培养。
5.三连卡没好牌的替代选择
(1)6费 中期猎妈人大蛇死神4000其他,后期迈克斯纳死神4000猎妈人其他
(2)5费 纯战力恐角龙狮子蛇颈龙二王波哥其他,潜在价值硬壳清道夫机械蛋(防狂战猎妈)939其他
值得一提的是939经常有卡格子卡频率的负面效果,用的好有奇效,用不好神坑,慎用!
6.打工仔什么时候换?
-光牙体系不建议随便换养了三轮以上的,不要介意抢buff,你特别胡例外。
-进决赛圈换成功能牌。
-血量安全战力扎实时换成新的可培养潜力卡(比如融合怪,叶问师傅,有铜须时可buff的主力)。
7.量产型恐吓机(31磁力亡语)的建议合体顺序
-机械体系:融合吵吵/闹闹机器人钴制卫士第二个钴制卫士狂战斧回收机器人其他非亡语随从。
-非机械体系:给非主力贴,以便体系成型/转型后好卖掉,比如我经常给爆爆机器人,如果非机械体系前期给主力贴了31磁力后期卖不了容易卡自己格子后患无穷。
8.出牌顺序
三连之后记得先打出手牌其他buff牌/卖掉其他不要的手牌,再上三连金随从发现卡牌。
9.功能牌准备
临界进入决赛圈时,要提前拿各种功能牌存在手上,以便了解最终对手/下轮对手阵容时好做针对。
功能牌包括:猎妈人,狂战斧(洞穴多头蛇,死神4000),21圣盾亡语(无私的英雄),迈克斯纳或剧毒+鱼人,4种圣盾嘲讽(11,12,34,24四种身材都可以用,但越小越好)。
其中猎妈人除了打机械/野兽/套娃偷回收熊妈安保外,也有鱼人光牙内战偷对方小生物防破圣盾,一卡换三频率的效果。
各种圣盾嘲讽有俩个用处,打鱼人时让圣盾鱼人自己撞上来破圣盾,打野兽时卡老鼠狮子和狼爹送不掉。
狂战斧是破圣盾和削小怪赚频率,另外爆爆机器人也能用来碰运气去破俩个圣盾。
亡语圣盾和剧毒是万金油,多多益善。
10.野兽和套娃
野兽和套娃是上下限差距极大的体系,保护核心纯靠脸,所以玩之前要有坐过山车大起大落的心理准备,不然本应获取乐趣的游戏坏了心情得不偿失。
11.玄学阿凯
如果你第一轮遇到阿凯,可以尝试买一个怪但不上,送凯爷一个平局卖一个2血人情,之后说不定3轮遇到出山凯爷他会网开一面,但我自从用了这个方法后,3到6轮就再也没遇到过出山凯皇(玄学而已,博君一笑)。
12.安全血量
13血是一个相对安全血量,大部分情况下13血惜败对手不会被一波入死(战力差过大或者被完美团自然是例外)。
13.吵吵模组
如果有可以贴的目标有多少个拿多少个,就算给重复的目标贴+2+4也是比较赚的,并且这张卡很容易被拿空卡池,你垄断了可以卡其他机械/光牙让他们整局都有可能拿不到。