来源:876sy 2022-12-23 07:37:02
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(普通难度)我选的男角色,开局是文化,雕塑(可以节省半个时辰学雕塑的时间),工匠(可以把铁匠帮忙由一个时辰缩短到半个时辰)。卖掉行囊里的那本介绍属性的书,20金
开局给小和尚五两银子(减少后面买香的花费)。
关于投毒和炸厨房。投毒我认为还是赚的。收益完全抵得上-10侠义值。(由于我过程中只有投毒和威胁酒楼选择了减侠义值,所以最终的侠义值可以接受)
但是炸厨房不建议选。非常看脸。反正我试验过程中的五个档炸厨房都是负收益(炸厨房的收益在于获得的蓝色及以上食材可以拿去交任务获得钱。但是爆竹+失去的血量需价值150金。收益往往在100左右,所以不推荐炸厨房。觉得自己是欧皇的可以试一下)。如果不炸厨房柴可以直接送柴,柴送给大娘,获得的冬衣也价值10块。一样的。
关于画师任务可能正式版有后续,但是目前来看绝对的负收益,放弃。
关于杀狼人,由于是什么都没有的白板开局。前两个狼人很好杀,第三个农场的狼人有不小的几率翻车。至于第四个狼人完全没机会。所以杀狼人可以选择杀前两个或者前三个。申初或申正的煎药一个换成剑客切磋。或者只剑客切磋第一次,其他两次换成煎药。
关于向黑衣人要鞋为什么不选择交战因为付出与收获不成正比。交涉就行,失败也没关系。后面还有一个拿鞋的机会。
关于更夫茶汤任务不要急着交,按照我写的顺序收益大一点。三个茶汤如果用了两个,剩下一个上交得到的奖励差一点,但是这是个过渡装备所以差一点没关系。
最后回门派的路因为完全无压力我就没写。
我选择了打掉两个狼人,炸厨房,投毒和没有买情报,最后打完小屋剧情后身上有950+金,以及大概价值200两的药品,一把绿色的弓(投毒获得的)。还有其他乱七八糟的东西没计算。总之作为白板开局应该还不错。
下面放具体过程,这是写给我自己看的。有些看不懂可以问我。因为没参加过前面测试,所以可能有些写的不完整。那里需要改正也可以提出。我会修改。
熟悉的身影触发铁匠徒弟很重要。让他回去成功交涉会获得一个200护甲的衣服。这件衣服能让无伤打小孩和酒楼。节省很多药品。所以我尽量把打架放在了拿到衣服后面。
各种任务获得装备和武学啥的记得装备上,这种新档不用考虑门派武学,直接学习就行